::
::
Если вы хотите помочь сайту, его развитию или желаете новые статьи по NeoAxis Engine вы можете перечислить небольшую сумму на счет 41001268355787 Яндекс Деньги .
Заранее спасибо!
Download
Журнал о NeoAxis Engine 083-0.852
Добавил: Alex
Добавлено: 03:22:48/30-06-2010
Оглавление Новости Что нового в новых версиях Анализ новых версий NeoAxis Engine Новости сайта и форума Статьи, полезные для создателей игр Об оружии в играх Ряд статей, раскрывающий проблемы при создании оружия. Читать обязательно! Об оружии в играх 2 Об оружии в играх 3 Об оружии в играх 4 Искусственный интеллект в Heroes of Might and Magic V Обсуждение проблем искусственного интеллекта. Путь Героев - дизайнерский постмортем Создание AI в играх с помощью матриц Поиск пути в игре жанра RTS Статья объясняет проблемы в построении поиска пути в жанре RTS Поиск пути или введение в теорию графов Статья, объясняющая тонкости построения системы поиска пути. Пара слов начинающему дизайнеру уровней Системный подход к дизайну уровней Элементарные правила деловой переписки по e-mail Соблюдать правила сетевого этикета важно всем! Это сложно Статья открывает глаза на сложности программирования 3D редакторы В этом разделе мы впервые размещаем уроки не только по 3DsMax, но и по Blender и Maya Моделирование меча Моделирование пистолета Моделируем пистолет пулемёт (автомат) ППШ-41 Skinned Mesh для скелетной анимации Создание и настройка скелетов персонажей в MaYa Создание меча в Maya Моделирование деревьев в Maya Моделирование робота в Blender Моделирование самолета Boeing 747-400 Экспорт мешей из Blender в OGRE Ряд уроков для NeoAxis Engine Делаем холодное оружие в NeoAxis Engine Урок рассказывает о создании холодного оружия на примере меча. Делаем огнестрельное оружие в NeoAxis Engine. Урок рассказывает о создании огнестрельного оружия на примере M16. Делаем гранату в NeoAxis Engine Учимся работать с новым классом. Создаем гранатомет в NeoAxis Engine Над созданием этого урока трудились всем форумом! Урок по созданию пополнения патронов для оружия в NeoAxis Engine К любому оружию Привязываем оптический прицел к любому оружию Хоть на танк! Создание точки появления противников Перенимаем зарубежный опыт. Пишем бинокль для NeoAxis Engine 0.852. Учимся работать с GUI. Меняем зайца на своего главного персонажа Долгожданный урок. Читать всем! Экспорт анимации из 3D Max в NeoAxis Engine Очень важный урок. Читать всем! Привязка анимации к действию. Довольно многие задавались себе этим вопросом. Регионы многофункциональный инструмент Вводная статья о перспективах работы с регионами. Вставляем картинку в загрузку Проигрывание музыки на карте из списка уникально для каждой карты Убираем рамки вокруг объектов Добавляем фары в пакет Nmeshanics Расширяем функционал аддона. Прикрепляем камеру персонажа к персонажу Download В этом разделе мы впервые размещаем ссылки на скачивание готовых типов для NeoAxis Engine Интересные личности Юмор Немного посмеемся
Прочитано всего
всего 268
в неделю 22
сегодня 5
скачано
всего 133
в неделю 9
сегодня 3
Рейтинг 5 | 1
комментариев 0
Начало | На верх
Тема страницы:
Журнал о NeoAxis Engine 083-0.852 » Литература к NeoAxis Engine » NeoAxis - Download
Здесь вы можете найти необходимую вам информацию по программированию в C# и работе с NeoAxis Engine, а также научитесь работать с необходимыми прикладными программами...
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
п
в
с
ч
п
с
в
1
2
3
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
::
::
::